北京宣武游戏原画培训班 游戏开发 Maya 虚幻引擎培训班
面议元2023-03-24 11:44:10
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方式 | 脱产班 | 类别 | 动漫设计培训 |
机构 | 职业技能培训学校 | 详细地址 | 北京设计培训学校 |
北京宣武游戏原画培训班 游戏开发 Maya 虚幻引擎培训班
北京设计培训学校以"职业教育"为导向,紧跟行业发展脉动,不断创新优化先进的教育模式和教学方法,针对CG业界企业的具体人才需求,培养兼具艺术创造力、熟练掌握专业设计制作技能、通晓行业标准岗位规范、具有良好职业素质的优秀CG人才。
随着动漫与游戏设计行业的不断发展,原画设计是一个新兴的行业
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
北京设计培训学校学习课程介绍:
1. 掌握游戏原画的概念和特征。
2. 掌握游戏角色原画的创作流程。
3.掌握场景元素的明暗关系规律。
4.掌握投石车材质细节的刻画方法。
5.掌握传送台的色彩刻画过程。
6.掌握大型室内场景的结构规律。
7.针对动画专业绘画基础能力的素质要求,要求在掌握对游戏原画设计的基础绘画能力上,能够对实际项目进行游戏原画设计创作。
8.通过课堂的范画点评和名家作品赏析,具备对优秀作品理解、思考、学习和应用的素质能力。
9.通过课程的学习,应具备联系专业相关特点进行拓展、应用和创作的素质能力
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